Raspberry Pi l alliance de la programmation et de l lectronique

Titre : Raspberry Pi l alliance de la programmation et de l lectronique
Auteur : Maartje Jansee
Éditeur :
ISBN-13 : 2866611969
Libération : 2014

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Avec le Raspberry Pi, pour quelques dizaines d'euros, vous disposez d'un ordinateur complet auquel vous pouvez connecter simplement toutes sortes de montages électroniques. L'objet de ce livre est de montrer un des points forts - sinon la raison d'être - du Rasberry Pi : l'alliance de la programmation et de l'électronique. Après une courte présentation du Raspberry Pi, vous installez le logiciel nécessaire. Tout ce logiciel, disponible en téléchargement gratuit sur l'internet, est déjà installé sur la carte SD que vous pouvez vous procurer en complément de ce livre. Le logiciel du PC (facultatif) sous Windows ou Linux est disponible en téléchargement gratuit. Viennent ensuite une introduction brève au système d'exploitation Linux et à la programmation en Bash, Python et Javascript. L'accent ici est mis sur Python, mais dans tous les cas, l'auteur fera bref. Il expose seulement ce qui vous est nécessaire pour comprendre les projets et les adapter à vos besoins, puis il vous met au travail sur des projets plaisants. Pas moins de 45 projets intéressants et captivants sont décrits et expliqués en détail. Du clignotant alternatif à la régulation de température, en passant par la commande de moteurs électriques, le traitement de signaux analogiques et un luxmètre ; mais aussi des projets compliqués comme une régulation de vitesse de moteur, un serveur ouèbe avec CGI, des applications client-serveur et des programmes Xwindow. Vous pouvez utiliser ce livre comme manuel de travaux pratiques et mettre en œuvre les projets. Explications claires, schémas et photos de l'implantation sur une plaque d'essai font de la construction un moment agréable. Vous pouvez aussi utiliser ce livre comme un cours. Chaque projet est accompagné du pourquoi de la solution choisie. En les réalisant, vous apprenez beaucoup sur le Raspberry Pi, Python et les composants utilisés ; vous pouvez aussi modifier le projet vous-même et l'étendre selon vos souhaits. Naturellement vous pouvez aussi combiner plusieurs projets entre eux. Enfin vous pouvez utiliser ce livre comme un ouvrage de référence. L'index vous permet de trouver facilement les projets utilisables comme exemples. C'est pourquoi, même quand vous aurez réalisé tous les projets, ce livre gardera encore longtemps une place à côté de votre Raspberry Pi.

Les cartes puce

Titre : Les cartes puce
Auteur : BOUZEFRANE Samia
Éditeur : Lavoisier
ISBN-13 : 9782746289130
Libération : 2013-09-01

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Devenue un objet usuel du quotidien, la carte à puce fait intervenir de très nombreuses technologies informatiques. Cet ouvrage présente les concepts fondamentaux de la carte à puce et ses domaines d’applications. Il nous révèle les caractéristiques des systèmes d’exploitation embarqués, la manière de programmer les cartes dans le langage Java Card, les techniques mises en œuvre pour garantir leur sécurité face aux attaques physiques et logiques, ainsi que les méthodes formelles pour faire de la carte un objet de confiance. Le fonctionnement interne de la carte SIM dans les téléphones mobiles est décrit en détail. Le passeport biométrique et le paiement mobile sont traités à travers la technologie RFID/NFC qui ouvre la voie à de nouvelles applications du sans contact.

Raspberry Pi IoT Projects

Titre : Raspberry Pi IoT Projects
Auteur : John C. Shovic
Éditeur : Apress
ISBN-13 : 9781484213773
Libération : 2016-08-12

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Build your own Internet of Things (IoT) projects for prototyping and proof-of-concept purposes. This book contains the tools needed to build a prototype of your design, sense the environment, communicate with the Internet (over the Internet and Machine to Machine communications) and display the results. Raspberry Pi IoT Projects provides several IoT projects and designs are shown from the start to the finish including an IoT Heartbeat Monitor, an IoT Swarm, IoT Solar Powered Weather Station, an IoT iBeacon Application and a RFID (Radio Frequency Identification) IoT Inventory Tracking System. The software is presented as reusable libraries, primarily in Python and C with full source code available. Raspberry Pi IoT Projects: Prototyping Experiments for Makers is also a valuable learning resource for classrooms and learning labs. What You'll Learn build IOT projects with the Raspberry Pi Talk to sensors with the Raspberry Pi Use iBeacons with the IOT Raspberry Pi Communicate your IOT data to the Internet Build security into your IOT device Who This Book Is For Primary audience are those with some technical background, but not necessarily engineers. It will also appeal to technical people wanting to learn about the Raspberry Pi in a project-oriented method.

Adventures in Arduino

Titre : Adventures in Arduino
Auteur : Becky Stewart
Éditeur : John Wiley & Sons
ISBN-13 : 9781118948460
Libération : 2015-04-14

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Arduino programming for the absolute beginner, with project-based learning Adventures in Arduino is the beginner's guide to Arduino programming, designed specifically for 11-to 15-year olds who want to learn about Arduino, but don't know where to begin. Starting with the most basic concepts, this book coaches you through nine great projects that gradually build your skills as you experiment with electronics. The easy-to-follow design and clear, plain-English instructions make this book the ideal guide for the absolute beginner, geared toward those with no computing experience. Each chapter includes a video illuminating the material, giving you plenty of support on your journey to electronics programming. Arduino is a cheap, readily available hardware development platform based around an open source, programmable circuit board. Combining these chips with sensors and servos allows you to gain experience with prototyping as you build interactive electronic crafts to bring together data and even eTextiles. Adventures in Arduino gets you started on the path of scientists, programmers, and engineers, showing you the fun way to learn electronic programming and interaction design. Discover how and where to begin Arduino programming Develop the skills and confidence to tackle other projects Make the most of Arduino with basic programming concepts Work with hardware and software to create interactive electronic devices There's nothing like watching your design come to life and interact with the real world, and Arduino gives you the capability to do that time and again. The right knowledge combined with the right tools can create an unstoppable force of innovation, and your curiosity is the spark that ignites the flame. Adventures in Arduino gets you started on the right foot, but the path is totally up to you.

Advanced Computer Architecture and Parallel Processing

Titre : Advanced Computer Architecture and Parallel Processing
Auteur : Hesham El-Rewini
Éditeur : John Wiley & Sons
ISBN-13 : 9780471478393
Libération : 2005-04-08

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Computer architecture deals with the physical configuration, logical structure, formats, protocols, and operational sequences for processing data, controlling the configuration, and controlling the operations over a computer. It also encompasses word lengths, instruction codes, and the interrelationships among the main parts of a computer or group of computers. This two-volume set offers a comprehensive coverage of the field of computer organization and architecture.

Two Planks and a Passion

Titre : Two Planks and a Passion
Auteur : Roland Huntford
Éditeur : A&C Black
ISBN-13 : 9781441134011
Libération : 2009-11-10

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Predating the wheel, the ski has played an important role in our history. This is brilliantly brought to life in this engaging book.

Python for Kids

Titre : Python for Kids
Auteur : Jason R. Briggs
Éditeur : No Starch Press
ISBN-13 : 9781593274078
Libération : 2013

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Introduces the basics of the Python programming language, covering how to use data structures, organize and reuse code, draw shapes and patterns with turtle, and create games and animations with tkinter.

Physics for Game Developers

Titre : Physics for Game Developers
Auteur : David M. Bourg
Éditeur : "O'Reilly Media, Inc."
ISBN-13 : 0596000065
Libération : 2002

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Offers advice for using physics concepts to increase the realism of computer games, covering mechanics, real-world situations, and real-time simulations.

Guide des sciences et technologies industrielles

Titre : Guide des sciences et technologies industrielles
Auteur : Jean-Louis Fanchon
Éditeur : Nathan
ISBN-13 : 2091787612
Libération : 2001

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Ce livre est destiné à tous les élèves qui poursuivent des études de sciences et technologies industrielles (STI). Il est un véritable outil de formation pour tous ceux qui s'initient à cette discipline, et pour tous ceux qui préparent un baccalauréat ou un diplôme supérieur. Il sert aussi de référence à tous ceux qui sont en activité professionnelle. Conçu pour être une synthèse entre un guide du dessinateur, un livre de technologie de construction et une banque de données de documents, l'ouvrage se divise en cinq parties : - dessin industriel et graphes, - matériaux, - éléments de construction, - économie et organisation d'entreprise, - systèmes automatisés et automatisme. A l'intérieur des parties, chaque chapitre propose des éléments de cours, simples et structurés, des exercices résolus et des exercices à résoudre. Les extraits de normes proposés et les simplifications parfois adoptées, ne sauraient remplacer, en usage professionnel, les documents officiels de l'AFNOR et les catalogues de référence des fabricants.

Ham Radio for Arduino and Picaxe

Titre : Ham Radio for Arduino and Picaxe
Auteur : Leigh L. Klotz, Jr.
Éditeur :
ISBN-13 : 087259324X
Libération : 2013

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Leigh L. Klotz, Jr. A été écrit sous une forme ou une autre pendant la plus grande partie de sa vie. Vous pouvez trouver autant d'inspiration de Ham Radio for Arduino and Picaxe Aussi informatif et amusant. Cliquez sur le bouton TÉLÉCHARGER ou Lire en ligne pour obtenir gratuitement le livre de titre $ gratuitement.